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【24h】

Balancing Innovation and Exploitation in a Social Learning Game

机译:在社会学习游戏中平衡创新和剥削

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摘要

This paper examines the value of innovation within a culture by looking at "innovate" moves in the Cultaptation Project's social learning game (Boyd et al. 2008). We produce a mathematical model of a simplified version of this game, and produce analytic methods for determining optimal innovation behavior in this game. In particular, we provide an efficient algorithm for determining how to balance innovation with the need to exploit one's accumulated knowledge. We create an agent for playing the social learning game based on these results.
机译:本文通过看着文化项目的社交学习游戏中的“创新”举措来研究文化中的创新价值(Boyd等,2008)。我们生产该游戏简化版本的数学模型,并产生用于确定该游戏中最佳创新行为的分析方法。特别是,我们提供了一种有效的算法,用于确定如何平衡创新,需要利用一个人的累积知识。我们创建了一个基于这些结果播放社交学习游戏的代理人。

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