首页> 外文会议>Conference on Computer Animation >Anatomy-based joint models for virtual human skeletons
【24h】

Anatomy-based joint models for virtual human skeletons

机译:基于解剖学的虚拟人骨骼的联合模型

获取原文

摘要

This paper describes a new joint model for articulated human skeletons. The model is based in human anatomy and was conceived for use in medical applications. In this model, we try to overcome some limitations of other models used in computer graphics. To validate, we compared a knee modeled with our approach with a simulator, a plastic model of a knee, and images taken during a video-arthroscopy.
机译:本文介绍了铰接式人骨骼的新联合模型。该模型基于人类解剖学,并认为用于医疗应用。在此模型中,我们尝试克服计算机图形中使用的其他模型的一些局限性。为了验证,我们将用模拟器,膝盖的塑料模型和图像拍摄的模拟器进行了与我们的方法进行了建模的膝关节。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号