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基于虚拟人动态模型的人体骨骼提取方法

摘要

基于虚拟人动态模型的人体骨骼提取方法,主要通过顶点聚类进行人体骨骼的自动提取,其方法流程为:首先选取其中一个姿态为参考姿态,以三角面为基本单位,计算其它姿态到参考姿态间对应的三角面的变换矩阵,之后将这种变换矩阵转化为多维向量,并对这个多维向量进行聚类,从而将人体进行分块,并求出这些分块连接处的中心点。接着利用测地距离及人体生理特性求出人体位于头部、两手、两脚的5个特征点,然后从这5个特征点出发,依次连接各分块连接处的中心点,从而形成人体手掌、下臂、上臂、脚掌、小腿、大腿、头部、躯干等主要骨骼,而这些分块连接处的中心点即为人体关节点。

著录项

  • 公开/公告号CN102129719A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2011-07-20

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京航空航天大学;

    申请/专利号CN201110065090.9

  • 发明设计人 郝爱民;赵永涛;吴伟和;

    申请日2011-03-17

  • 分类号G06T19/00(20110101);G06T17/00(20060101);

  • 代理机构11251 北京科迪生专利代理有限责任公司;

  • 代理人成金玉

  • 地址 100190 北京市海淀区学院路37号

  • 入库时间 2023-12-18 02:56:11

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2014-03-12

    发明专利申请公布后的视为撤回 IPC(主分类):G06T19/00 申请公布日:20110720 申请日:20110317

    发明专利申请公布后的视为撤回

  • 2012-04-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T19/00 申请日:20110317

    实质审查的生效

  • 2011-07-20

    公开

    公开

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