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Study on Virtual Human Skeleton System

机译:虚拟人体骨骼系统研究

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摘要

A solution of virtual human skeleton system is proposed. Some issues on integration of anatomical geometry, biodynamics and computer animation are studied. The detailed skeleton system model that incorporates the biodynamic and geometric characteristics of a human skeleton system allows some performance studies in greater detail than that performed before. It may provide an effective and convenient way to analyze and evaluate the movement performance of a human body when the personalized anatomical data are used in the models. An example shows that the proposed solution is effective for the stated problems.
机译:提出了一种虚拟人体骨骼系统的解决方案。研究了有关解剖几何学,生物力学和计算机动画集成的一些问题。结合了人体骨骼系统的生物动力学和几何特征的详细骨骼系统模型允许进行比以前更详细的性能研究。当在模型中使用个性化解剖数据时,它可以提供一种有效且方便的方法来分析和评估人体的运动性能。一个例子表明,所提出的解决方案对于所述问题是有效的。

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