机译:为基础科学教育设计基于游戏的学习环境:以叙述为中心的学习视角
机译:使用GPS设计以叙事为中心的环境,用于引导式发现学习:“ Fa?ade”-非线性故事的案例研究
机译:使用GPS设计以叙事为中心的环境,用于引导式发现学习:“ Fa?ade”-非线性故事的案例研究
机译:基于查询的学习环境的以叙事为中心的教程规划
机译:对学生目标的早期预测,并以叙述为中心的学习环境产生影响。
机译:斯坦福基于移动查询的学习环境(SMILE)的新评估向量用于参与式行动研究
机译:1叙事中心学习环境中移情虚拟人物对存在的影响
机译:多agent环境中的规划和学习研讨会。