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Game Theory without Decision-Theoretic Paradoxes

机译:没有决策理论悖论的博弈论

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摘要

Most work in game theory is conducted under the assumption that the players are expected utility maximizers. Expected utility is a very tractable decision model, but is prone to well-known paradoxes and empirical violations (Allais 1953, Ellsberg 1961), which may induce systematic biases in game-theoretic predictions. La Mura (2009) introduced a projective generalization of expected utility (PEU) which avoids the dominant paradoxes, while remaining quite tractable. We show that every finite game with PEU players has an equilibrium, and discuss several examples of PEU games.
机译:博弈论中的大多数工作都是在假设玩家是期望效用最大化的前提下进行的。期望效用是一个非常易于处理的决策模型,但容易发生众所周知的悖论和经验违规(Allais 1953,Ellsberg 1961),这可能会导致博弈论预测中的系统性偏差。 La Mura(2009)引入了预期效用的投影泛化(PEU),它避免了主要的悖论,同时仍然相当容易处理。我们证明了与PEU玩家进行的每个有限博弈都有一个平衡,并讨论了PEU博弈的几个示例。

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