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我国近十年教育游戏研究热点、主题与发展趋势解析——基于指数分析与共词可视化方法

摘要

近年来,科学技术教育游戏成为教育领域研究的热点之一.文章主要运用文献研究法,以“CNKI中国知网”为检索平台和分析平台,在数据库中以“教育游戏”为关键词进行搜索.运用CNKI指数分析工具对所有检索文献进行初步分析.在指数分析的基础上,选取发展较快的时间进行了分析,主要从教育游戏文献的数量、文献来源期刊、第一作者发文数量、作者来源单位、关键词词频以及高频词共现网络图这六个方面得出了近十年来教育游戏最新的发展趋势,为今后教育游戏的设计开发和学科应用等研究提供一定的可行性依据及参考价值.目前教育游戏的应用主要是在“小学英语”以及“小学数学”中,所以建议教育游戏更多能与一些新兴的科目相结合,比如在机器人教育、创客教育等领域的应用。因为机器人教育和创客教育在中小学中开设的课程都是属于学生的兴趣课,对于学生来说也没有很多的学业压力。所以可以尝试着从教育游戏在这些领域中的应用入手,将教育游戏发展到普适化阶段。

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