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ESTABLISHING Z-AXIS LOCATION OF GRAPHICS PLANE IN 3D VIDEO DISPLAY

机译:在3D视频显示中建立图形平面的Z轴位置

摘要

A television (12) for presenting video content in 3D has a video display (18) controlled by a processor (16) to present video content in a video plane and a user interface (UI) in a graphics plane. The processor receives (48) input indicating a viewer desire to virtually move the UI up or back along a z-axis that is perpendicular to the video plane and responsive to the input changes (50) the location of the UI on the z-axis. This may done by altering image disparity produced to create a 3D effect.
机译:用于以3D呈现视频内容的电视机(12)具有由处理器(16)控制的视频显示器(18),以在视频平面中呈现视频内容,并且在图形平面中具有用户界面(UI)。处理器接收(48)输入,该输入指示观看者希望沿着垂直于视频平面的z轴虚拟向上或向后移动UI,并响应于输入变化(50)UI在z轴上的位置。这可以通过改变产生的图像差异来创建3D效果来完成。

著录项

  • 公开/公告号WO2012018539A3

    专利类型

  • 公开/公告日2013-07-25

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 SONY CORPORATION;SHINTANI PETER;

    申请/专利号WO2011US44801

  • 发明设计人 SHINTANI PETER;

    申请日2011-07-21

  • 分类号G09G5;

  • 国家 WO

  • 入库时间 2022-08-21 16:37:00

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