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基于Kinect和Unity3D的多交互方法与装置

摘要

本发明涉及一种基于Kinect和Unity3D的多交互方法,包括:S1:调整Unity3D中摄像机参数与Kinect有效检测范围一致;S2:利用Kinect确定用户坐标以及地面方程;S3:根据相对位置确定虚拟模拟坐标,并注册虚拟模型;S4:设计交互姿势与语音;S5:确定Unity3D控制模型位移动画以及多媒体效果;S6:对Unity3D中的摄像机获取到的画面与Kinect的摄像头获取的图像进行融合并显示。本发明利用Kinect对语音识别的支持和对人体骨架定位增加虚拟模型三维注册的触发方式,通过肢体动作的识别功能为用户提供更多的交互方式,改善用户的使用体验,利用Unity3D的三维引擎对模型位姿进行自动化处理,极大简化三维注册所需步骤。本发明还公开了一种基于Kinect和Unity3D的多交互装置。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-10-10

    授权

    授权

  • 2015-08-26

    专利申请权的转移 IPC(主分类):G06F 3/01 变更前: 变更后: 登记生效日:20150804 申请日:20140805

    专利申请权、专利权的转移

  • 2015-08-26

    专利申请权的转移 IPC(主分类):G06F 3/01 变更前: 变更后: 登记生效日:20150804 申请日:20140805

    专利申请权、专利权的转移

  • 2015-03-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 3/01 申请日:20140805

    实质审查的生效

  • 2015-03-25

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F 3/01 申请日:20140805

    实质审查的生效

  • 2015-02-18

    公开

    公开

  • 2015-02-18

    公开

    公开

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