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通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统

摘要

本发明提供一种通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,对用户通过线下或线上购买商品或使用服务时所得到的积分按照预设比率计算返还量,然后,分阶段转换为现金货币,或者根据累积的积分转换为虚拟货币所谓区块链,从而确保稳定性和互补性,能支持虚拟货币交易。

著录项

  • 公开/公告号CN114885611A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2022-08-09

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 FSD有限公司;

    申请/专利号CN202180006613.4

  • 发明设计人 李承垕;

    申请日2021-03-22

  • 分类号G06Q20/06(2006.01);

  • 代理机构北京京万通知识产权代理有限公司 11440;

  • 代理人齐晓静

  • 地址 韩国首尔

  • 入库时间 2023-06-19 16:17:34

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2022-08-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06Q20/06 专利申请号:2021800066134 申请日:20210322

    实质审查的生效

  • 2022-08-09

    公开

    国际专利申请公布

说明书

技术领域

本发明涉及一种通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,更具体而言,涉及对用户通过线下或线上购买商品或利用服务时所得到的积分按照预设比率计算返还量,然后,分阶段转换为现金货币,或者根据累积的积分转换为虚拟货币所谓区块链,从而确保稳定性和互补性,能支持虚拟货币交易的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统。

背景技术

随着信息通信技术的飞速发展,互联网已成为追求新的经济价值和改变生活范式的有力媒体。此外,互联网基本上是一种超越时空的交流工具,与真实的交易市场共享一个商业空间。

利用无线通信通过移动终端的信息共享和商品交易正在活跃地进行,努力通过无线和有线互联网提供更好的服务和丰富的内容,加强营销以创造利润。

另外,虽然小企业协会、推销员、销售公司,为了宣传销售自家产品,通过各种方式进行宣传和推销,但是,根据情况,其实际效果非常微小,实体店销售中利用宣传单等宣传个人或小企业自家的服务,但是,现实情况是与制作和分发宣传品的成本相比,宣传效果微不足道。

随着IT技术、互联网等的网络技术的发展,正在扩散电子商务服务。电子商务,一般可以分为企业对企业(B2B;Business to Business)、企业对个人(B2C;Business toCustomer)、个人对个人(C2C;Customer to Customer)及企业对政府之间的交易(B2G;Business to Government),不仅包括通过有线或无线连接的网络系统进行的资金流动,还包括商品的购买、送货上门、营销、提供服务等一系列行为。

同时,关于电子商务,最近使用虚拟电子货币的支付方法已成为关注对象。作为具有代表性的电子货币,比特币就是一个例子。虚拟电子货币交易是基于区块链数据存储技术进行。

在区块链上记录各种数字信息,将区块式账本以链形式连接起来,让很多人共享原始信息,并可以自行验证用区块链技术存储的信息。

根据特征,区块链可以以多种形式存在,当配置为区块链之间有互操作性时,可以像中介一样充当中介作用,并按照目的转换区块链上的各种资产进行购买/出售。此外,就像市商一样,当形成区块时,作为补偿可以生成区块链自己的虚拟货币。

但是,根据现有技术的虚拟货币的购买/销售方式中,由于根据各交易所的特点,其中介费分别不同,因此,还存在虚拟货币购买者不得不支付不合理的手续费的问题。

此外,通常的门户网站或销售网站采用者封闭式客户管理系统,即客户输入个人的信息加入会员,并注册为会员后,提供客户管理,在利用特定服务及购买商品时,客户应亲自确认必要的信息,购买商品时,通过亲自确认商品的网站、比较价格的方式提供服务。

于是,本发明提出一种金融和消费结合的方案,即可以将在商品销售、营销等商场上产生的积分转换为虚拟货币使用,可以在交易所转换生成及充值虚拟货币。

发明内容

本发明是为了解决上述问题而提出的,其目的在于,提供一种通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,其对用户通过线下或线上购买商品或使用服务时所得到的积分按照预设比率计算返还量,然后,分阶段转换为现金货币,或者根据累积的积分转换为虚拟货币所谓区块链,从而确保稳定性和互补性,能支持虚拟货币交易。

为了实现上述目的,根据本发明的实施例的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,其中,包括:多个用户终端,根据购买特定商品、付款、购买商品而得到积分,或者将作为根据所提供的广告信息,通过SNS、博客进行互动广告的补偿而累积的积分按预设比率考虑返还量转换为现金货币,或者通过启动驱动应用程序请求转换为根据所累积的积分分配的区块链;管理服务器,在从多个用户终端接收商品的单价和购买量,并计算出每个用户终端的购买金额之后,将根据购买商品分配的积分一并或分期发送至用户终端,或者为了对由广告商终端提供的广告信息确认是否通过用户终端的SNS、博客进行互动广告,提供驱动应用程序,作为执行互动广告的补偿提供相应的积分,对累积的积分计算现金货币转换金额,或者传送按照区块链转换请求向中介服务器传送的所计算的虚拟货币金额;DB服务器,所述管理服务器实时接收用户终端的商品购买金额以及请求支付的积分的接收信息,根据积分支付存储信息,并根据接收到的购买金额计算积分信息,基于根据积分的现金货币转换信息、区块链转换条件标准信息存储现金货币、虚拟货币的支付标准信息;中介服务器,与所述管理服务器联动,对转换积分的虚拟货币的计算额,按照虚拟货币的转换、附加购买或销售请求向用户终端传送私钥,并且,中介服务器与虚拟货币交易所连接执行代理支付服务,使得利用通过私钥转换积分的现金货币、通过区块链转换计算的虚拟货币金额来代理支付实际用虚拟货币的购买;广告商终端,其为在线上根据执行互动广告支付由积分而产生的补偿金的客体,提供广告标题、描述、搜索标签、类别、补偿金额、描述图片的目标型信息,支付根据用户的互动广告所设定的补偿金;以及广告服务器,所述广告商终端接收并注册广告商想要宣传的广告的标题、描述、搜索标签、类别、补偿金额、广告描述图像,并按照注册日期和评分顺序公开,并使用类别及搜索标签进行搜索,允许通过用户终端的SNS、博客,根据执行互动广告支付广告费用。

发明效果

根据本发明的实施例的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,注册广告商想要宣传的信息以进行广告宣传,利用注册的信息进行广告,并通过线下和线上验证用户访问店,并且通过防止重复使用生成访客代码、通过确认及检查访客代码功能,确认防止重复使用以将由广告而得到的积分分阶段转换为现金货币,或者根据累积的积分转换为虚拟货币所谓区块链,从而,可以防止广告商不合理支付广告费用。

此外,根据本发明的实施例的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,将用户通过线下或线上购买商品或利用服务时所得到的积分按照预设比率计算返还量,然后,分阶段转换为现金货币,或者根据累积的积分转换为虚拟货币所谓区块链,从而,可以提高稳定性和互补性以支持虚拟货币交易。

附图说明

图1是根据本发明的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的整体结构图。

图2是示出根据本发明的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的用户终端的详细结构的框图。

图3是示出通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的管理服务器的详细结构的框图。

图4是示出通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的中介服务器的详细结构的框图。

100:用户终端,110:微电脑,130:存储器,150:执行部,170:选择部,200:管理服务器,210:控制部,230:收发部,250:存储部,270:积分设定部,290:生成部,300:DB服务器,400:中介服务器,410:控制模块,430:兑换模块,450:加密处理模块,470:中介处理模块,490:通信模块,500:广告商终端,600:广告服务器,700:通信网络

具体实施方式

下面,将参照附图说明本发明的优选实施例的详细描述。在下面说明本发明时,若对相关公知功能或结构的详细说明会使本发明的要旨不明确,则可以省略其详细说明。

本发明是提供一种用于通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介的系统,其通过商品购买、利用服务及广告宣传分配积分,并按照设定比率支付积分,将相应的积分转换为现金货币、虚拟货币所谓区块链来使用,确保流通可以支援虚拟货币。

说明根据本发明的区块链的特征,区块链(Blockchain)是指记录虚拟货币交易细节的账本,在需要信用的在线交易中用作防止黑客入侵的技术,这将用于包括比特币在内的各种加密货币的安全技术。即,区块链是一种记录虚拟货币交易细节的账本。

即,区块链作为分布式数据库的一种,利用P2P(Peer to Peer)网络,这是因为区块链可以存储在所有比特币用户的计算机上。本来,作为比特币(Bitcoin)交易的安全技术,比特币是一种在线上使用的电子货币。比特币使用公钥加密方法,只允许具有特定密钥的用户验证信息,并且,无需通过银行或换钱所,当事人之间直接进行交易,因此,手续费很少或甚至没有。

区块链是一种分布式数据库,将数据物理分布以允许多个用户共享大型数据库的技术,由于分散布置数据,因此,成本低,且有效防止障碍。

因此,区块链创建了一个通过互联网相互连接的虚拟货币用户的P2P网络,通过这个网络,虚拟货币的交易细节(区块)存储到用户的计算机中。其中,与大多数用户数据匹配的交易细节被确认为正常账本并以区块形式进行保存。随着更多的用户共享数据,区块链的安全稳定性会变高。除了比特币,区块链还被用于云计算服务等各种在线服务。

虚拟货币的交易中,用于虚拟货币交易的特定账户称为“电子钱包”,所述电子钱包中至少有一个交易账户。这些电子钱包的每一个都赋予约30个字符的唯一编号,这些字符是组合数字和罗马字母的小写和大写而组成,并且基于公钥加密方式进行交易。

因此,对于虚拟货币来说,可以在可能使用智能手机或电脑等的电子钱包的地方开立账户,并且,在开立账户时,在互联网上生成一对加密密钥。一个加密密钥是只有本人才能验证的私钥,保存在终端,另一个加密密钥是对使用虚拟帐户的所有人公开。

图1是根据本发明的实施例的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的结构图,基于区块链的虚拟货币中介及流通系统,大致包括:用户终端100、管理服务器200、DB服务器300、中介服务器400、广告商终端500、广告服务器600及通信网络700。

下面,参考图1,说明根据通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的每个结构的详细操作,首先,用户终端100根据购买特定商品、支付、商品购买获得积分,或者将作为根据所提供的广告信息通过SNS、博客进行的互动广告的补偿而累积的积分按预设比率考虑返还量转换为现金货币,或者通过启动驱动应用程序请求转换为根据所累积的积分分配的区块链。

即,用户终端100,为了将根据购买、广告活动而得到的积分转换为现金货币、区块链,执行管理服务器200提供的驱动应用程序(APP),请求将根据活动提供的积分转换为现金货币、或者请求转换为区块链的虚拟货币。而且,为了附加购买虚拟货币,用户终端100可以通过与管理服务器200联动的中介服务器接收通过虚拟货币的中介及流通而提供的服务。

另外,所述用户终端100可以是智能手机(smart phone)或个人电脑(PC,personalcomputer)、平板移动通信设备、可穿戴设备、智能助手等,用户可以启动驱动应用程序(app),通过内部应用程序,购买商品、广告宣传、请求转换为虚拟货币,请求附加购买或出售虚拟货币,并检查处理结果。

所述管理服务器200从所述多个用户终端100接收商品的单价和购买量,计算每个用户终端100的购买金额之后,将根据购买商品分配的积分一并或分期发送至用户终端100,或者为了对由广告商终端提供的广告信息确认是否通过用户终端的SNS、博客进行互动广告,而提供驱动应用程序,作为执行互动广告的补偿提供相应的积分,对累积的积分计算现金货币转换金额,或者传送按照区块链转换请求向中介服务器400传送的所计算的虚拟货币金额。

即,所述管理服务器200控制整体动作,使得通过用户终端100将通过活动所得到的积分转换为现金货币,并由广告商终端500接收广告信息,通过驱动应用程序发送该广告信息,或者通过广告服务器600分配并存储根据用户终端100的广告活动而提供的积分,并将其转换为现金货币或虚拟货币。

此外,所述管理服务器200,按照虚拟货币的转换请求以及虚拟货币的附加购买请求,与中介服务器400联动,启动驱动应用程序(APP)通过用户终端100来代理支付通过虚拟货币的购买。

所述DB服务器300,由管理服务器200实时接收用户终端100的商品购买金额以及请求支付的积分的接受信息,根据积分支付存储信息,并根据所接收的购买金额计算积分信息,基于根据积分的现金货币转换信息、区块链转换条件标准信息存储现金货币、虚拟货币的支付标准信息。

所述中介服务器400,与所述管理服务器200相联动,对转换积分的虚拟货币的计算额,按照虚拟货币的转换、附加购买或销售请求向用户终端100传送私钥,并且,所述中介服务器与虚拟货币交易所连接执行代理支付服务,使得利用通过私钥将积分转换为现金货币、区块链计算出的虚拟货币金额来代理支付实际使用虚拟货币的购买。

此外,广告商终端500是在线上根据执行互动广告支付由积分而得到的补偿金的客体,提供广告标题、描述、搜索标签、类别、补偿金额、招聘人员、招聘条件、结束条件、招聘期限、任务期限、描述图片的目标型信息,支付根据用户的互动广告所设定的补偿金。

所述广告服务器600与广告商终端400连接,接收并注册广告商终端400的广告商想要宣传的广告的标题、描述、搜索标签、类别、补偿金额和广告描述图像,按照注册日期和评分顺序公开,使用类别及搜索标签进行搜索,并进行用户的管理、补偿金的进款、执行验收、评价管理,允许通过用户终端100的SNS、博客执行互动广告支付广告费用。

所述通信网络700在用户终端100显示广告商终端500的广告信息,或者提供通信媒体以便能在SNS、博客注册利用用户终端100的广告活动,或者管理服务器200、广告商终端500、用户终端100之间相联动执行通过购买商品的积分支付、互动广告、以及通过中介服务器400的虚拟货币的转换。所述通信网络700是专用网络、可以提供大容量、远距离语音或数据服务的大规模通信网络的高速骨干网络,可以为用于提供互联网或高速多媒体服务的下一代有线或无线网络。当通信网络700为移动通信网络时,可以为同步移动通信网络,也可以为异步移动通信网络。

作为异步移动通信网络的一实施例,可以有宽带码分多址(WCDMA,Wideband CodeDivision Multiple Access)类型的通信网络。在这种情况下,虽未图示,通信网络700可以包括无线网络控制器(RNC,Radio Network Controller)。另外,虽然举例说明了WCDMA网络,但可以为下一代通信网络,例如3G LTE网络、4G、5G网络,以及其他基于IP的IP网络。通信网络700与用户终端100、管理服务器200、DB服务器300、中介服务器400、广告商终端500及广告服务器600联动,在系统之间相互传输信号和数据。

图2是示出根据本发明的通过积分返还基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的用户终端100的详细结构的框图,用于虚拟货币中介和流通的用户终端100,包括:微电脑110、存储器130、执行部150及选择部170。下面,参考图1及图2说明用户终端200的详细结构,首先,所述微电脑110控制用户终端100的整体动作,使得购买特定商品、付款及购买商品而获得积分,或者根据所提供的广告信息,将作为通过SNS、博客进行互动广告的补偿而累积的积分按预设比率考虑返还量转换为现金货币,或者通过启动驱动应用程序请求转换为根据所累积的积分分配的区块链。

存储器130,响应于所述微电脑110的控制信号,存储通过商品购买、付款而得到的积分、以及对广告商终端的广告信息,通过SNS、博客执行互动广告而累积的积分,或者为了将累积的积分转换为区块链、附加购买或销售虚拟货币的虚拟货币交易,通过通信网络700接收从中介服务器400传送的私钥,并存储该私钥。

此外,所述存储器130通过驱动执行部150从DB服务器300实时接收商品购买金额和支付请求积分,并存储得到的积分,或者基于根据商品购买金额发送的积分信息,存储并累积现金货币转换信息、区块链转换参考信息,并且可以存储根据计算的积分而得到的虚拟货币转换价格信息。

另一方面,所述存储器130通过为了虚拟货币交易而存储的私钥,基于加密方式执行,所述加密密钥作为私钥存储到每个用户终端用以确认本人。

执行部150,响应于所述微电脑110的控制信号,启动驱动应用程序以执行由所述管理服务器200提供的积分累积、虚拟货币的购买及转换,用户终端100的用户执行特定商品的购买、购买后的付款、对广告商终端的广告信息通过SNS、博客执行互动广告,或者利用存储在所述存储部的累积积分,或者用附加费用通过由管理服务器200从中介服务器400提供的私钥发送是否执行区块链的转换以及附加购买的信息。

所述选择部170,响应于所述微电脑110的控制信号,通过所述执行部150指定并执行由管理服务器200提供的相应的驱动应用程序(APP),并且,所述选择部指定相应的选择信号以将购买商品后提供的积分转换为现金货币,或者对广告商终端的广告信息指定相应的图表以执行SNS、博客,所述选择部指定相应的选择信息,通过累积存储在存储器130中的积分利用中介服务器400附加购买区块链的虚拟货币或者销售经转换的虚拟货币。

图3是示出根据本发明的基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的管理服务器200的详细结构的框图,本发明的管理服务器200,包括:控制部210、收发部230、存储部250、积分设定部270及生成部290,下面,参考图1至3,说明管理服务器200的每个功能及操作为如下:

所述控制部210,用于控制管理服务器200的整体动作,使得在从多个用户终端100接收商品的单价和购买量,计算出每个用户终端100的购买金额之后,将购买商品后分配的积分一并或分期发送至用户终端100,或者为了对由广告商终端提供的广告信息确认是否通过用户终端的SNS、博客进行互动广告,而提供驱动应用程序,作为执行互动广告的补偿提供相应的积分,对累积的积分计算现金货币转换金额,或者传送按照区块链转换请求向中介服务器400传送的计算出的虚拟货币金额并显示。

此外,所述控制部210,用于控制管理服务器200的整体动作,使得由广告商终端500接收广告信息,通过驱动应用程序(APP)发送相应的广告信息,或者通过广告服务器600分配得到根据用户终端100的广告活动提供的积分并存储,并且,可以将相应的积分转换为现金货币或虚拟货币。

此外,所述收发部230,响应于所述控制部210的控制信号,向所述用户终端100传送并显示驱动应用程序(APP)以执行互动广告及区块链交易,或者接收由用户终端100的用户购买商品、执行广告的互动广告执行结果,并传送根据购买及执行广告而分配到存储部250的积分,或者接收用户终端100的积分的现金兑换、区块链转换请求、虚拟货币的附加购买、销售请求信息,向用户终端100传送兑换的金额,向中介服务器400传送区块链转换信息,以及接收根据虚拟货币的附加购买、销售请求的私钥,并将相应的私钥传送给用户终端100,或者传送根据区块链转换、虚拟货币购买、销售的状态信息。

所述存储部250,响应于所述控制部210的控制信号,通过广告服务器600接收广告商终端500的广告信息,并存储相应的广告信息,或者区分存储对每个商品要支付的积分,并对每个商品要支付的积分,按照用户和商品区分剩余积分,然后,存储支付相应积分后剩余积分的信息。

所述积分设定部270,响应于所述控制部210的控制信号,存储购买商品后分配的积分、及根据广告信息互动广告活动后分配的积分,或者区分设定积分支付量使得按照销售商品提供积分,并且,附加设置根据购买多个商品而得到的附加积分量。

所述生成部290,响应于所述控制部210的控制信号,通过所述中介服务器400生成根据区块链转换、虚拟货币的附加购买、及销售的用户终端100的信息,基于从中介服务器400传送的根据虚拟货币交易的私钥信息,根据交易细节生成加密块,实时监控用户终端100和中介服务器400之间的虚拟货币交易细节并更新生成相关信息,然后,将根据相应交易而产生的更新信息存储在存储部250。

图4是示出根据本发明的基于区块链的虚拟货币中介及流通系统的中介服务器400的内部详细结构的框图,本发明的中介服务器400,大致包括:控制模块410、兑换模块430、加密处理模块450、中介处理模块470及通信模块490。下面,参考图1至4说明中介服务器400的详细结构及操作为如下:首先,所述控制模块410,用于控制所述中介服务器400的整体动作,使得与所述管理服务器200相联动,通过用户终端100对积分进行转换后计算出的虚拟货币金额,根据虚拟货币的转换、用户终端100的虚拟货币的附加购买或销售请求信号生成私钥进行传送,利用通过私钥转换积分的现金货币、区块链的计算出的虚拟货币金额通过与虚拟货币交易所联动代理支付实际虚拟货币的购买,从而,执行支付代理服务。

另外,所述兑换模块430,响应于所述控制模块410的控制信号,根据从所述用户终端100请求的虚拟货币的转换、附加购买或销售信号,计算出根据虚拟货币的金额,并考虑预设的佣金率进行精算,根据支付金额计算虚拟货币的兑换金额;

另外,所述兑换模块430,通过汇率表记录关于附加购买及销售的信息后计算虚拟货币兑换金额,该汇率表是为了中介本发明的虚拟货币,对用户终端100的用户请求的虚拟货币的购买金额的交易细节进行算法处理的汇率表,此时,可以在考虑所设定佣金率计算手续费之后,通过所述通信模块490发送至用户终端100以提供转账服务。

此外,所述加密处理模块450,响应于所述控制模块410的控制信号,根据从所述用户终端100请求的虚拟货币的转换、附加购买,用虚拟账户的私钥对在兑换模块430计算的兑换金额进行加密,并存储加密块;

所述中介处理模块470,响应于所述控制模块410的控制信号,按照用户终端100的请求,精算根据通过存储在加密处理模块450的加密块的虚拟账户的私钥购买的虚拟货币、及出售的虚拟货币而产生的支付金额,执行虚拟货币的购买或出售金额的支付或进款交易,另外,所述中介处理模块470,根据虚拟货币交易按照出售列表生成请求识别符号、出售要价、及出售数量等的出售记录信息,并根据每个事件修改相应信息。

另外,所述通信模块490,响应于所述控制模块410的控制信号,向所述管理服务器200及所述用户终端100传送对虚拟货币的购买或出售而需支付的金额以及进款金额进行精算的结果的处理细节。

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