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沉浸式环境中的交互方法的选取

摘要

在各种实施例中,提供了用于选取与在沉浸式环境中被绘制的虚拟对象的交互方法的计算机化的方法和系统。从在至少部分虚拟的环境中被绘制的一个或多个虚拟对象标识预期目标。确定预期目标与用户或用户延伸的相对接近度。基于所确定的与预期目标的相对接近度等,选择用于与预期目标交互的交互方法。然后向用户提供所选交互方法的指示。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-04-26

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20170803

    实质审查的生效

  • 2019-04-02

    公开

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