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三维地质模型中任意点的交互选取方法

         

摘要

为实现三维地质模型中任意点的交互精确选取,借助OpenGL所提供的函数,提出了一种辅助线段滑块法。该方法首先计算鼠标所捕捉的屏幕点对应的三维空间直线,然后根据直线与地质模型的相交情况,得到一条由穿越地层组成的辅助选取线段。通过设置滑块在辅助线段上自由移动,即可实现三维地质模型中空间点的任意交互精确选取。应用实验表明,该选取方法精度高、适用性强,可以满足地质模型三维交互可视化与空间分析的需要。

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