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用于使虚拟现实环境中的特定内容聚焦的HMD转换

摘要

用于将对象呈现到头戴式显示器(HMD)的屏幕上的方法和系统,包括接收佩戴所述HMD的用户附近的现实世界环境的图像。从所述HMD的一个或多个前向摄像机接收所述图像,并且处理所述图像以便由所述HMD内的处理器在所述HMD的屏幕上渲染。使用所述HMD的一个或多个注视检测摄像机来检测佩戴所述HMD的所述用户的注视方向,所述一个或多个注视检测摄像机朝向所述用户的一只或每只眼睛。分析由所述前向摄像机捕获的图像以识别在所述现实世界环境中捕获的与所述用户的所述注视方向成一直线的对象,其中所述对象的所述图像以第一虚拟距离渲染,所述第一虚拟距离使得所述对象在呈现给所述用户时出现失焦。生成信号以调整所述一个或多个前向摄像机的镜头的变焦因子以便使所述对象聚焦。所述变焦因子的所述调整使得所述对象的所述图像以第二虚拟距离呈现在所述HMD的所述屏幕上,所述第二虚拟距离允许所述对象可由所述用户辨别。

著录项

  • 公开/公告号CN109478095A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-03-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐股份有限公司;

    申请/专利号CN201780044139.8

  • 发明设计人 J.R.斯塔福德;M.泰勒;

    申请日2017-06-12

  • 分类号

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 日本东京都

  • 入库时间 2024-02-19 08:24:48

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-04-09

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20170612

    实质审查的生效

  • 2019-03-15

    公开

    公开

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