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Initiation à la programmation informatique à l’école maternelle avec Scratch Junior dès la moyenne section

机译:从中间部分开始使用scratch Junior在幼儿园开始计算机编程

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摘要

There is a gap between the current needs of society and the new generations computing knowledge. One of the current challenges is to include learning programming in school. This learning can be done without lectures but through activities in a creative environment. A new software, Scratch allows it. Its junior version of tablet is recommended from 5 years. With this application I tested how far it is possible to offer an introduction to planning of action sequences to pre-school children, before child begin to position itself as a simple user. This experiment aims to measure the learning acquired and test different parameters. It appears that apprenticeships are realized thanks to an unplugged activity, explicit instruction, a creative use of aspects of the software and a continued presence of the adult. The results of this study are only patchy. The sample size and duration of appren-ticeships are too low. Several parameters are tested simultaneously by lack of means. The results would therefore need to be refined.
机译:当前的社会需求与新一代的计算知识之间存在差距。当前的挑战之一是将学习编程纳入学校。这种学习无需讲座,而可以通过在创造性环境中进行的活动来完成。 Scratch允许使用新软件。推荐其初级版本的平板电脑从5年开始。通过这个应用程序,我测试了在学龄前儿童开始将自己定位为简单用户之前,可以为学龄前儿童提供一系列动作序列计划的介绍。该实验旨在衡量获得的学习成果并测试不同的参数。看来,学徒制的实现归功于不插电的活动,明确的指示,对软件各方面的创造性使用以及成年人的持续存在。这项研究的结果只是零星的。学徒制的样本数量和持续时间太短。通过缺乏手段同时测试了几个参数。因此,需要完善结果。

著录项

  • 作者

    Crauet Nathanaël;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 fr
  • 中图分类

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