首页> 外文OA文献 >EFEKTIVITAS PRODUCT PLACEMENT DALAM GAME ONLINE(Studi Deskriptif Kuantitatif Efektivitas Product Placement Specs buktikan Indonesiamu pada Game Online Footballsaga 2udBerdasarkan EPIC Model oleh Member Forum di forum.footballsaga.com)
【2h】

EFEKTIVITAS PRODUCT PLACEMENT DALAM GAME ONLINE(Studi Deskriptif Kuantitatif Efektivitas Product Placement Specs buktikan Indonesiamu pada Game Online Footballsaga 2udBerdasarkan EPIC Model oleh Member Forum di forum.footballsaga.com)

机译:在线游戏中产品放置的有效性(产品放置规范的有效性的定量描述性研究证明您在Footballsaga 2的在线游戏中的印度尼西亚基于论坛成员的EpIC模型在forum.footballsaga.com)

代理获取
本网站仅为用户提供外文OA文献查询和代理获取服务,本网站没有原文。下单后我们将采用程序或人工为您竭诚获取高质量的原文,但由于OA文献来源多样且变更频繁,仍可能出现获取不到、文献不完整或与标题不符等情况,如果获取不到我们将提供退款服务。请知悉。

摘要

Rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimana efektivitas productudplacement Specs pada game online Football Saga 2 berdasarkan EPIC model olehudmember forum di forum.footballsaga.com. Penelitian ini menggunakan metodeudpenelitian survei. Penelitian survey merupakan suatu upaya pengumpulanudinformasi dari sebagian populasi yang telah dianggap mewakili jumlah populasiudtertentu. Jenis penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif untuk mengetahuiudkeadaan mengenai apa dan bagaimana, berapa, sejau manad dari variabel yangudditeliti. Metode pengumpulan data dilakukan dengan cara penyebaran kuesioner.udHasil penelitian ini diperoleh pada dimensi E,P dan I pada EPIC menunjukkanudangka efektif, sedangkan untuk dimensi C pada skala sangat efektif. Hal iniudmenunjukkan bila product placement pada game online telah dapat diterima olehudmasyarakat.udKemudian setelah penelitian ini dilaksanakan ada beberapa saran untuk penelitianudselanjutnya. Saran akademis, diharapkan penelitian selanjutnya menggunakanudmetode uji lain apabila ingin menghitung tingkat efektivitas seperti CustomerudResponse Index, Consumer Decision Model, maupun Direct Rating Method.udSecara praktis, Specs diharapkan dapat mempertahankan penggunanaan mediaudgame online dengan meninjau kembali aspek dimensi dampak ( impact ). Aspekudyang perlu diperbaiki pada dimensi ini bagian jenis product placement. Productudplacement Specs yang digunakan harus konsen untuk satu tema program misalnyaud“buktikan Indonesiamu”. Kemudian diperlukan update produk baru pada productudplacement mengingat hal yang membedakan game online dengan game offlineudmemang konten dari game yang selalu up-to-date
机译:本研究中问题的表述是论坛12月在forum.footballsaga.com上基于EPIC模型的在线游戏Football Saga 2中产品放置规格的有效性。本研究使用调查研究方法。调查研究是一种从一部分人口中收集信息的尝试,这些人口被认为代表了特定人口。这种类型的研究是定量描述性的,以根据所研究的变量找出什么以及如何,多少,多少的情况。数据收集方法是通过分发调查表进行的,本研究的结果是在EPIC的E,P和I维度上显示的有效率,而在C维度上则是非常有效的。这表明网络游戏中的产品放置已经为公众所接受,然后进行了这项研究之后,有许多建议可供进一步研究。学术建议,希望进一步的研究如果希望计算有效性水平的其他测试方法,例如客户响应指数,消费者决策模型或直接评估方法。实际上,Specs有望通过审查影响影响的各个方面来保持在线媒体游戏的使用。 (影响)。在这个维度上需要纠正的方面是产品放置的类型。使用的产品展示位置规范必须专注于计划主题,例如“证明您的印度尼西亚”。然后,鉴于在线游戏和离线游戏之间的区别在于游戏内容始终是最新的,因此需要对产品进行新的产品更新替换

著录项

  • 作者

    VICI AJISAKSONO YOHANNES;

  • 作者单位
  • 年度 2014
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号