Algorithms; Tracking; Game theory; Moving targets; Partial differential equations; Theorems; Static games; Computational cost;
机译:基于可见性的监视逃避游戏的有效算法
机译:基于信息可见性的大学时间表,可有效利用学习空间(IVUT)
机译:基于可见性的多机器人边界覆盖算法
机译:基于可见性路径路径规划算法的比较研究
机译:基于有效可见性的算法,用于交互式演练,阴影生成和碰撞检测。
机译:与狼族米算法相比具有更快的减压特征的有效倒置索引压缩算法
机译:基于信息可视性的大学时间表,用于有效利用学习空间(IVUT)