机译:具有DSM-5互联网游戏障碍非临床在线样本中的共用抑郁症的患病率和相关性
Department of Psychiatry College of Medicine The Catholic University of Korea;
Department of Psychiatry College of Medicine The Catholic University of Korea;
Department of Psychiatry College of Medicine The Catholic University of Korea;
DSM-5; Internet gaming disorder; Depression; Comorbidity; Predictor;
机译:具有DSM-5互联网游戏障碍非临床在线样本中的共用抑郁症的患病率和相关性
机译:德国青少年代表性样本中的网络游戏障碍和有问题的社交媒体使用:患病率估计,合并抑郁症症状和相关的社会心理方面
机译:DSM-5中的创伤后应激障碍:大学生非临床样本中患病率和症状结构的估计
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:在线调查互联网游戏障碍(IGD),合并症和社会心理问题:中美玩家的比较-满足IGD正式诊断标准的预测指标
机译:墨西哥一年级大学生样本中的DSM-5网络游戏障碍
机译:美国成人国家代表性样本中DSM-5定义饮食障碍的患病率和相关性