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その思想と展望をひらく第4回子どもの遊びにおける協調と対立のゲーム論的分析

机译:开辟思路与前景第四届儿童游戏合作与冲突博弈分析

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摘要

子どもの世界をのぞいてみると,とにかく「遊′でいる」.子どもは「遊び」を通して他者や環境二いった取り巻く世界に関わっていく存在である言える.幼椎園や保育園といった集団生活を常場では,共同の遊びの中で様々に他者と交渉す〉ことが迫られる.何をして遊ぶか,どのように′て遊ぶか,という交渉である.そこでは,相手)提案に協調するか,それとも対立するか,ある、は遊びをやめるといういくつかの選択肢がある\どれを選んだほうがよいかは,相手の行為選ミによって自分の選択も左右されるといったゲー、的な状況と考えられる.特に,クラスという有との共同体の中で継続した付き合いを余儀なくさ一るといった制約もあるため,結果的に導かれた戸為をただその子が「そうしたかったから」とかそういう性質を持っている」といった個別的な要きを付加しただけでは,行為の意味を理解するこ.ができない.例えば,幼稚園や保育園といった.イールドで観察をすると,その場限りの短期的こ遊びでも,あるいは,同じメンバーである程度期的に付き合いを繰り返す場合でも,リーダー.従属者といった役割が発生するということがよある.
机译:放眼儿童世界,他们还是在“玩耍”。可以说,儿童通过“玩耍”参与了周围的世界和环境。在诸如幼儿园或托儿所的常规环境中,有必要通过多种方式与他人进行联合谈判。这是关于做什么和怎么玩的谈判。有几种选择可以与另一方的建议合作或冲突,或者停止播放。应该选择哪一个取决于另一方的动作选择。这被认为是一种类似游戏的情况。特别是,存在一些限制,例如必须在课堂社区中保持相互联系,因此孩子具有“因为他想这样做”或类似的性质。要理解一个行为的含义,只需添加一个单独的点即可。无法完成。例如,幼儿园和托儿所。当以收益率观察时,它是一个领导者,即使它是当场的短期游戏,或者同一成员在一段特定的时间内重复一段关系。有时会发生诸如下属的角色。

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