机译:布尔决策树中的Arthur-Merlin游戏
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机译:面向可编程网络动力学,Wi-Fi / WiGig协调以实现最佳WiGig,计算复杂性,广义容量不可交换性,布尔Min Csps的固定参数逼近度,基于树的引荐的博弈论分析
机译:两人布尔游戏中关于均衡的决策问题的复杂性
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机译:分区和c树的属:布尔分解和图,pruefer码以及0类c树的完全匹配。
机译:使用决策树模型的有问题的互联网游戏使用的预测因素和模式
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机译:具有受限变量的布尔代数作为故障树模块化的工具