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シミュレーション教材のためのマルチメディアとハイパーテキストの活用:宇宙旅行シミュレーションを事例として

机译:多媒体和超文本在模拟教材中的应用:以太空旅行模拟为例

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摘要

筆者らは、力学法則とその応用事例である“宇宙旅行シミュレーション”教材を作成してきた。このシミュレーションは、数学、物理学、情報科学などの教科向けの教材であり、様々な発展的・創造的な思考を刺激することを目的にしている。このシミュレーション教材は、教科書、参考書、図表、写真、公式集、などが複雑に関連したマルチメディア教材であり、この効果的な活用には関連事項をも視野に入れた教材管理が重要である。このシミュレーション教材には、ハイパーテキストの技法で様々な教材を関連付け、学習者の興味関心の変遷にも対応可能な方策を配慮した。ハイパーテキストの技法は、インターネット上のWebページへのアクセスも可能であり、原理的には無限の情報源への展開が可能になる。筆者らは、こうした学習者の興味関心を喚起し発展させるための学習環境基盤の整備を進めている。この論文では、宇宙旅行シミュレーションを具体的な学習教材として、筆者らの構想するシミュレーション教材のための学習支援環境の仕組みについて報告する.%The authors have developed simulation software of space travel1'2', that is a teaching material to stimulate learners' advancing and creative thinking in the field of mathematics, physics, information science, and etc. In the simulation software, various kinds of teaching materials, such as textbooks, refereneces, figures, picture, mathematical formula, etc., have complicate relations with each others, so that it needs to manage the simulation software as a multimedia teaching material. In the simulation sftware, hypertext technich connects teaching materials with each others. And also Hypertext techichics basically connects learner's interest to Web pages in the Internet so that the learning objects such as our teaching materials or information resources in the Internet world. The authors are developing the learning environment to support learners' advancing activities in their concerning area in their studies. In this paper, the authors discuss the learning environment by multimedea and hypertext techinics in relation with the space travel simulation software..
机译:作者创建了动力学定律的教材及其应用示例“太空旅行模拟”。这种模拟是数学,物理和信息科学等学科的教材,旨在激发各种进化和创造性思维。该模拟教材是将教科书,参考书,图表,照片,官方藏书等复杂地关联起来的多媒体教材,为了有效地利用它,重要的是考虑相关事项来管理教材。 ..该模拟教材通过超文本技术与各种教材相关联,我们考虑了一种可以应对学习者兴趣转变的措施。超文本技术还可以用于访问Internet上的网页,并且原则上可以应用于无限的信息源。作者正在促进学习环境基础的发展,以激发和发展学习者的这种兴趣。在本文中,我们以太空旅行模拟作为具体的学习材料,报告了我们设想的模拟教材的学习支持环境的机制。 %作者开发了太空旅行1'2'的模拟软件,这是一种激发学生在数学,物理学,信息科学等领域的进阶和创造性思维的教材。在模拟软件中,各种教学教材,参考书,图形,图片,数学公式等材料之间有着复杂的关系,因此需要将仿真软件作为多媒体教材进行管理。在仿真软件中,超文本技术将教材连接起来超文本技术也基本上将学习者的兴趣与Internet上的Web页面联系起来,从而使学习对象(例如我们的教材或Internet世界中的信息资源)成为可能。作者正在开发学习环境,以支持学习者在Internet上的推进活动。他们在研究中的关注领域。在本文中,作者讨论了多元媒介的学习环境。和超文本技术与太空旅行模拟软件的关系

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