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マセマテイカル・モルフォロジと視覚感性科学

机译:形态形态学与视觉感性科学

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摘要

This talk briefly explains the philosophy of mathematical morphology and introduces our researches on its applications to visual kansei sciences. Mathematical morphology is a system of nonlinear operations based on complete lattice, which is a kind of ordered sets, and offers basic processing and operations to various research fields such as image processing. We have developed a modeling method of textures by their separate description of local and global structures based on mathematical morphology. We introduce our experimental investigation, as an application of our texture modeling method, on the effective structures to human impression on textures.%本講演では,マセマテイカル・モルフォロジの思想を概説し、さらにわれわれがすすめている視覚感性科学研究への応用を相介する。マセマテイカル・モルフォロジは、順序集合の一種である完備束にもとづいた,有界な世界における非線形演算の体系であり,画像解析をはじめとした種々の分野に処理や操作の基盤を提供している。また,マセマテイカル・モルフォロジの応用として,われわれの開発した,テクスチャをローカルな成分とグローバルな成分に分離して記述する方法を相介する。さらに,この方法を利用して,人がテクスチャに対してもつ印象がどのような成分に影響されるのかを,実験的に考察した研究を相介する。
机译:这篇演讲简要地解释了数学形态学的哲学,并介绍了其在视觉感性科学中的应用。数学形态学是一个基于完整晶格的非线性运算系统,它是一种有序集,并为各种形态提供基本的处理和运算。我们通过基于数学形态学的局部和全局结构的单独描述,开发了一种纹理建模方法,并介绍了我们的研究方法作为纹理建模方法的应用,将其应用于人体。在纹理上的印象。%在本讲座中,我们将概述``计算机形态学''的概念,并将其进一步应用于我们对视觉感知科学的研究中。数学形态学是基于完整束的有界世界中的非线性操作系统,该完整束是一种有序集,并为图像分析等各个领域中的处理和操作提供基础。另外,作为Macemaical形态学的应用,我们将介绍通过将纹理分为局部成分和全局成分而开发的方法。此外,使用这种方法,我们将进行一项研究,从实验上考虑一个人对纹理的印象受哪种成分的影响。

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