机译:快速检测多个运动球之间的碰撞
computational geometry; computer animation; digital simulation; 3D space; collision detection; computer graphics; event-driven approach; hierarchical uniform space subdivision; kinetic theory; molecular gas; multiple moving spheres; simulation; sphere trajectory; tim;
机译:快速检测多个运动球之间的碰撞
机译:压缩域中用于快速视频内容描述的多运动对象检测
机译:压缩域中快速视频内容描述的多运动对象检测
机译:快速检测多个运动球之间的碰撞
机译:快速移动物体中的碰撞检测。
机译:使用细分曲面和球面聚类的触觉碰撞检测性能改进
机译:多个运动球体间的快速碰撞检测*
机译:移动红外摄像机实时多运动目标检测的新方法(pOsTpRINT)