机译:媒体影响力:课堂游戏:以游戏为动力进行计算机研究:第二部分
Rochester Institute of Technology;
Media Impact; first-year computing; game development; games education; interactive media; introductory computing; multimedia and graphics;
机译:媒体影响:课堂游戏:使用游戏作为学习计算机的动力:第1部分
机译:工作中的多媒体:罗切斯特理工学院课堂游戏:案例研究
机译:教育游戏发展的指导方针,激励工程和计算课程的理论概念学习
机译:课堂游戏和活动,可激发数学概念的基础谅解探索,而无意中脚手架计算思维和工程设计
机译:更改我们构建游戏的方式:基于设计的研究研究,检查了课堂上自制PowerPoint游戏的实施
机译:良好行为游戏一种基于通用课堂的一年级和二年级预防性干预措施对高风险的性行为以及成年后滥用药物和依赖性疾病的影响
机译:对利比亚EFL小学课堂语言游戏对课堂互动和学生学习的影响的调查