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由芳; 黄志青; 郑子彬; I.; Palmer; W.; Godfrey;
中山大学传播与设计学院;
中山大学信息技术与科学学院;
英国布拉德福大学信息学院;
计算机游戏; 情感设计; 文化产品; 角色设计; 游戏设计; 游戏玩家; 游戏角色; 文化背景;
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