机译:评估与在线游戏相关的适应不良的认知:提出适应性的在线认知量表
Univ Belgrade, Fac Philosophy, Dept Psychol, Belgrade 11000, Serbia;
Univ Belgrade, Fac Philosophy, Dept Psychol, Belgrade 11000, Serbia;
Univ Belgrade, Fac Philosophy, Dept Psychol, Belgrade 11000, Serbia;
Online games; Online gaming addiction; Maladaptive cognitions; Psychopathology;
机译:驱动器有问题的在线游戏吗? IT身份,不良认知和不良情绪的作用
机译:在线广告游戏性质对玩家广告说服力的影响:调节游戏参与角色和认知需求
机译:头像特征如何影响头像友好和在线游戏玩家忠诚度? 体现认知理论的透视
机译:基于非适应性认知的大学生在线博弈造成的原因
机译:分布式信息资源和在软件应用程序培训中的认知:在线环境和数字游戏中的交互模式。
机译:中国青少年修订版网络游戏认知量表中文版的验证:适应不良认知是网络游戏障碍的潜在决定因素
机译:中国青少年中文版的中文版中文版的验证:适用于互联网游戏障碍潜在决定因素的适应性认知