机译:评估现有策略以限制视频游戏的播放时间
computer graphics; human factors; human-centered computing; software psychology; video games;
机译:虚拟感知的情绪智力:品牌忠诚度高的视频游戏玩家如何评估自己的视频游戏体验,以修复或调节情绪
机译:社会背景和游戏动机预测心理健康比时间更好:与13,000多个视频游戏玩家的探索性回归分析
机译:晚床上睡觉,休眠时间短,长时间视频游戏在学龄儿童运动员中与低腰疼痛有关
机译:与非玩家相比,动作和实时策略视频游戏玩家的视觉空间注意能力
机译:将角色扮演游戏构造与实时策略游戏相结合
机译:认真游戏对提高高中生和大学生心理健康问题的意识的有用性分析:与熟悉程度和玩电子游戏所花费的时间的关系
机译:评估现有策略以限制视频游戏的播放时间