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Evaluating Existing Strategies to Limit Video Game Playing Time

机译:评估现有策略以限制视频游戏的播放时间

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摘要

Public concern surrounding the effects video games have on players has inspired a large body of research, and policy makers have even mandated systems that limit the amount of time players spend in game. This article presents an experiment that evaluates the effectiveness and side effects of such policies on the user experience.
机译:围绕电子游戏对玩家影响的公众关注激发了大量研究,决策者甚至制定了强制性制度,以限制玩家在游戏上花费的时间。本文提供了一个评估此类策略对用户体验的有效性和副作用的实验。

著录项

  • 作者

    Davies Bryan; Blake Edwin;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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