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木造建築物の復原設計3Dモデルによる仮組み

机译:与3d模型的木制大厦恢复设计3d模型

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摘要

木造の文化財や歴史的建造物では,建物の経年劣化による傾きや,不陸,部材の腐朽などが存在するので,復原·保存修理では解体時の建物調査結果から,傾きや不陸を調整し,部材の高さなどを決定する。また復原工事では,木材の腐朽部や損傷部の補修後に,実部材を使用した「仮組み」を行う。柱の足元が腐っている場合は,最初に柱材を補修したうえで仮組みをするので,仮組みまでに時間がかかる。この課題を解消するため,安藤ハザマはアールテックと共同で文化財•歴史的建造物の復原修理で行う実際の作業のように木造歴史的建造物の軸部材をスキャニングし,そのデジタルデータから作製した3Dモデルを使いBIM上で組立,二次元設計図から起こした3D復原設計モデルとの比較を行い,その有効性を検証し,大正時代の木造歴史的建造物の軸組部材の3Dモデルを使いBIM上で仮組みを行った。
机译:由于由于建筑物老化和居住的衰老以及居住地的衰老以及保护修复,我们在拆除时调整坡度和入口,从建筑调查结果中调整坡度和入口。并确定高度会员。此外,在修复工作中,在修复灰尘和木材的损伤部分之后,进行使用真实构件的“临时组装”。如果支柱的脚是腐烂的,则将是临时装配,因为它将首先在修理柱材料后进行。为了解决这个问题,Hazama Ando共同扫描了木制历史建筑的轴成员以及与Artech的合作实际工作以及历史建筑的修复修复,并使用3D模型使用3D模型的数字数据准备,我们将与二维设计图中发生的3D返回设计模型进行比较,验证其有效性,并验证其有效性,验证Taisho木制历史建筑的轴大会的3D模型。成员是在BIM上制作的。

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    《建築技術》 |2021年第858期|59-59|共1页
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