机译:大型飞溅液体的基于物理的动画
University of Utah;
University of Utah;
Unilateral incompressibility; liquid simulation; physics-based animation; fluid-implicit-particle method;
机译:粒子上采样作为灵活的后处理方法,以增加溅液的动画细节
机译:基于物理角色动画的Visuomotor系统的模型预测控制
机译:通过基于物理分析的皮肤变形,实现高效逼真的角色动画
机译:湍流泼水的实用动画
机译:大型飞溅液体,弹塑性固体和模型减少流量的基于物理的动画。
机译:通过囊泡表面活性剂控制液体在超疏水表面上的飞溅
机译:基于物理的大型飞溅液体动画