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霍鸿雁1;
[1]山西省闻喜县桐城中心校西官庄小学;
学习数学; 小学生; 激发学生;
机译:通过数字游戏建设学习数学的中学生:对效果和学生知觉的研究
机译:ChemMend:一种在激发学生兴趣的同时引入和探索元素周期表的纸牌游戏
机译:利用自己的视频游戏激发学生对物理的兴趣
机译:SIGMA项目-一种在线游戏,以游戏化概念帮助学生学习数学
机译:有色女学生的种族化叙事:在新自由主义语境中学习数学=有色女学生的种族化叙事:在新自由主义语境中学习数学
机译:通过医学生教学比赛激发学生对教学的兴趣
机译:与小学8年的学生和学习数学的学生进行详细阐述游戏与来自8年级的小学和学习数学的学生制作游戏
机译:哈贝马斯的认知兴趣:教师和学生的兴趣及其在成人教育环境中的关系
机译:预先制作的玩偶游戏集能够激发儿童对玩偶的兴趣,并保持玩偶游戏内容的一致性并增强可移植性
机译:包含一组动画片的教育游戏,这些动画片位于城市工业社会学中农业生态问题研究领域的适当部分,对学生而言,他们所居住的社会中的这些问题的知识将引起他们的兴趣
机译:激发阅读兴趣的游戏
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