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基于文学文本视野下的游戏呈现——以《血源诅咒》的成功为例

         

摘要

cqvip:《血源诅咒》作为一款热销的电子游戏,它成功的背后离不开对优秀文学作品的学习借鉴。洛夫克拉夫特的克苏鲁神话是其借鉴和呈现的源头,本文将从文学文本、艺术形象的塑造、游戏的改编等角度探讨《血源诅咒》对克苏鲁神话的借鉴与创新。

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