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阎莉; 邢青苗;
山东省商务厅幼儿园;
创造性游戏; 同频共振; 教师主导; 幼儿主体; 支持策略; 幼儿的发展; 儿童的发展; 儿童本真;
机译:追随、启发、支持,让创造性游戏衍生发展——队大班创造性游戏“我爱播报”为例
机译:在玩具箱中工作:卧室,游乐场和创造性文化工作中的游戏理念
机译:紧随风暴之后:在极端情况下变革型领导如何与追随者离职意图相关
机译:在自治游戏中提供材料和儿童创造性技能的发展
机译:领导者的创造性自我效能对变革型领导与追随者创造力之间关系的影响
机译:以游戏为基础的以家庭为中心的心理运动/心理社会刺激对低收入环境下六岁以下严重急性营养不良儿童发育的影响:一项随机对照试验
机译:儿童协作的游戏环境和自我创造性的游戏:在札幌市幼儿园的三岁和五岁儿童比较
机译:自我调整领导者 - 追随者游戏。
机译:娱乐游戏设备,采用25洞宾果游戏的理念
机译:用于游戏机的可变插件系统,用于建造塔架,笼子,游戏屋,高度平坦等,作为套件的内部和外部,在不使用工具的情况下使用,并且花费很少的费用稳定且可记录儿童的结构可以独立建立。
机译:评估儿童对艺术和创造性活动的准备情况的制度
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