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巧设悬疑 构建模型

     

摘要

一、导入——激趣生疑在导人“3的倍数的特征”一课时,我设计师生互动游戏.请学生说任意数,我都能快捷而准确地判断出他们所说的数是否是3的倍数。经验证后,学生都对此感到兴奋和惊奇:为什么老9币不用计算就能很快判断出一个数是否是3的倍数呢?这里边到底有什么奥秘呢?

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