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金烨;
江苏省常熟市虞园小学;
小学语文; 识字教学; 游戏;
机译:附:“字族文识字”课例评析(《趣味规律识字读本》第四册15课桂娃)
机译:游戏中趣味情绪的出现-哈纳法达趣味元素的实验研究-
机译:赛前学习态度在预测竞争焦虑,赛前学习游戏感知效用以及游戏趣味方面的作用
机译:通过游戏角色扮演快乐学习
机译:为教师准备有效的小学识字教学:安大略省为期两年的教师预备课程。
机译:趣味游戏和无聊
机译:通过Yertlb-C YPLLB-C Kerten Surakarta学年2011/2012的VIIII B类学生的趣味学习策略(快乐学习),提高风格材料中科学学习的动机和学习成果
机译:基本阅读技巧与美国最不识字成人的识字能力。 2003年国家成人识字评估(NaaL)补充研究的结果
机译:用于提供与趣味游戏应用程序相关的随机奖励的游戏系统和方法
机译:提供第三人称射击游戏的方法及其系统,用于通过将不良状态分配给损坏的角色并确认角色来增加游戏的趣味性
机译:提供基于用户执行的游戏的提供趣味性的在线运动游戏的方法及其引起兴趣的系统
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