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不同视角下的游戏本地化翻译研究综述

             

摘要

该文从游戏和本地化两个主题着手,以本地化为切入点,分析与整理游戏本地化的背景及其要素,从不同的角度如功能目的论、交际理论、异化与归化等梳理当前游戏本地化的研究现状,发现翻译在游戏本地化中的突出作用,从而阐明游戏本地化翻译在当今市场的发展潜力并为部分高校本地化翻译课程设置提供借鉴意义。

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