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从目的论的视角下探讨网络游戏的本地化翻译策略——以《英雄联盟》为例

     

摘要

近年来,随着大众对电子竞技态度的改观,有越来越多的国外电子游戏涌入中国市场,而电子游戏进入中国市场的第一步就是本地化改造,游戏本地化应运而生。本文以网络游戏《英雄联盟》为例,从目的论的视角分析《英雄联盟》中部分角色的角色名,皮肤名及游戏台词的本地化翻译策略,探讨目的论在网络游戏本地化中的应用。

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