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电子游戏参与公共治理的思考:基于赫伊津哈的游戏论视角

     

摘要

基于赫伊津哈"游戏的人"和电子游戏参与社会治理的话题,本文从意义文本、艺术符号和操作程序3个构成要素分析其作为媒介形式为受众带来治理社会公共议题的赋权效能及其缺陷,进而论述了电子游戏作为一种全新的媒介形式在缓冲公共治理矛盾、启迪公民自主意识、实现媒体自我救赎等方面彰显的独特力量,并就成本、制约和污名3点缺陷提出建议,以兹唤醒大众对游戏力及公共治理的关注.

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