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基于多边形顶点法矢量的网格模型简化算法

     

摘要

在计算机图形学中,经常采用网格模型进行几何物体的描述,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈,因此,必须对网格模型进行简化.目前的简化算法,主要是以网格模型几何误差的最小化为准则,而忽略了模型的视觉特征.为此提出了一种基于法矢量的模型简化算法,其简化准则是视觉特征的最优化.首先获取多边形顶点的平均法矢量,然后依据该法矢量确定简化门限.实验结果表明,当地景模型简化至95.4%时,仍然保持了令人满意的图象质量.该算法能够在保证高度真实感视觉效果的前提下,实现模型较大幅度的简化.

著录项

  • 来源
    《中国图象图形学报》 |2002年第6期|601-605|共5页
  • 作者单位

    国防科技大学电子科学与工程学院信息与通信工程系,长沙,410073;

    国防科技大学电子科学与工程学院信息与通信工程系,长沙,410073;

    国防科技大学航天与材料工程学院宇航科学与工程系,长沙,410073;

    国防科技大学电子科学与工程学院信息与通信工程系,长沙,410073;

    国防科技大学电子科学与工程学院信息与通信工程系,长沙,410073;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 模式识别与装置;
  • 关键词

    模型简化; 细节层次; 法矢量; 梯度;

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