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基于骨骼动画的坦克履带运动实现

         

摘要

针对视景仿真中坦克履带动画实现问题,首先在3dsmax里制作了履带骨骼动画模型文件,然后导出成包含动画信息的collada文件格式,最后在图形引擎中通过3D开源函数库Assimp来执行动画。实验结果表明,基于骨骼动画的坦克履带方法能满足视景仿真的需要,具有广阔的应用前景。

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