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基于AfterEffects的骨骼动画运动细节捕捉方法

         

摘要

为增强对动画运动过程中人物骨骼运动细节的表达,本文开展基于AfterEffects的骨骼动画运动细节捕捉方法研究,首先利用AfterEffects图像视频处理软件对骨骼动画进行标定与三维重建,再对骨骼动画运动区域框进行提取,捕捉骨骼动画运动细节的标记点,实现对骨骼动画运动细节的描述.实验结果表明:设计的捕捉方法比传统方法捕捉到的标记点超出区域框概率更低,捕捉精度更高.

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