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季亚娟; 蒋一平;
浙江工业大学图书馆,杭州,310014;
图书馆游戏; 信息素养教育; 大学图书馆; 教育游戏;
机译:致电所有游戏玩家:大学图书馆的游戏之夜
机译:游戏即书:基于学科特定知识的大学图书馆视频游戏选择
机译:日常游戏类SNS“ Libardry应用程序”,用于提高信息素养:对大学图书馆进行创造性/富有想象力的使用
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机译:基于一组游戏中所有游戏中的游戏中每个游戏中每个游戏中每个游戏中每个游戏中每个游戏中所有游戏中所有游戏的系统和方法,每个游戏中都显示一个符号的实例和在游戏中展示符号中的符号的实例总数
机译:xWw此外,根据本发明的游戏机不限于游戏机以预定数量的奖赏支付游戏媒体,赋予条件封装游戏媒体游戏球,使得当条件被密封时该奖赏赋予得分它可以被应用游戏机的方程式。具体实施方式本发明适用于诸如弹球机的游戏机。 1弹球机8a第一特殊符号显示装置8b第一特殊符号显示装置9效果显示装置9F可变显示对应的显示单元13第一开始中奖开口14第二开始中奖开口15可变中奖装置31指示控制板100生产控制的主板80用于微型计算机560的用于微型计算机的游戏控制 Description>
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