摘要
第一章 问题的提出
第一节 选题缘由
第二节 研究意义
一、理论意义
二、实践意义
第三节 相关概念界定
一、角色游戏
二、幼儿参与
三、角色游戏环境创设
第四节 文献综述
一、角色游戏环境
二、角色游戏环境创设
三、角色游戏环境创设中材料准备研究
第五节 理论基础
一、主体教育理论
二、心流理论
第二章 行动研究设计
第一节 研究目的与内容
一、研究目的
二、研究内容
第二节 研究现场和研究对象
一、研究现场
二、研究对象
第三节 研究参与者及任务分配
一、研究参与人员
二、任务分配
第四节 研究方法与手段
一、研究方法
二、技术手段
第三章 行动研究实施
第一节 “开商店”
一、计划
二、行动
三、评价
第二节 “开市场”
一、计划
二、行动
三、评价
第三节 “开医院’’
一、计划
二、行动
三、评价
第四节 “高桥大医院”
一、计划
二、行动
三、评价
第四章 行动研究结果的讨论与分析
第一节 角色游戏环境创设对角色游戏开展的意义
一、角色游戏环境“外设”的弊端
二、幼儿参与角色游戏环境创设的意义
第二节 影响幼儿参与角色游戏环境创设的因素
一、幼儿游戏条件的变化
二、幼儿一日生活制度和活动材料管理制度
三、幼儿自身游戏习惯、能力和经验
四、幼儿教师游戏观念与活动控制欲
第五章 结论与反思
第一节 结论
一、将角色游戏环境创设纳入幼儿游戏是可行的
二、将角色游戏环境创设纳入幼儿游戏的实质是幼儿参与
三、将角色游戏环境创设纳入幼儿游戏的影响因素是多样的
四、将角色游戏环境创设纳入幼儿游戏的关键是教师机会给予
第二节 反思
一、研究的效果
二、研究的困难
三、研究的后续
参考文献
附录
致谢
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