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基于DirectX的真实感地形实时渲染技术

         

摘要

主要研究和探讨了基于DirectX的真实感地形实时渲染技术.文章在规则格网DEM基础之上,采用基于LOD的DEM多分辨率动态构网技术和多层纹理贴图方法,生成比较真实的地面景观,同时添加了天空、烟雾等效果,使显示效果更加真实.生成的三维地形的渲染速度达到了20~30帧,基本上满足了实时显示的要求.

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