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从《恋与制作人》看'乙女'游戏难成品牌之因

     

摘要

"乙女"游戏作为国内相对空白的游戏类型年初突然走俏,由叠纸科技制作发行的积聚极高人气的《恋与制作人》就是"乙女"向游戏的代表作.《恋与制作人》的快速走红让制作方看到了女性市场的潜在消费力,但随着运营时间推进初现颓势,其游戏的话题度和吸金能力都有了不小的滑坡.游戏若想持久运营形成专属品牌是重中之重,但是游戏品牌的塑造并不轻松,尤其对"乙女"向游戏更是如此,它的品牌之路可谓是前路漫漫.

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