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陈彤;
北京交通大学附属中学;
机译:在有限的重复囚徒困境游戏中进行团队对抗个人对抗
机译:个人功利和诸暨信息处理团队凝聚力的交叉级别审核:基于团队的游戏培训背景下的证据
机译:个人和团队培训,第一次使用骨盆C-CLAMP:他们记得还是我们需要复习培训?
机译:在严重游戏中的参与和EMG:在Levee Patroller培训游戏中尝试声音和动态
机译:团队培训,团队合作和团队绩效:先进技术在飞机维护环境中进行团队培训的作用。
机译:洛根·赖特奖:团队科学团队关怀团队培训和团队领导:我的经验
机译:巴西的教育起源,从天主教霸权到第一次尝试组织教育巴西天主教起源于天主教霸权,到第一次尝试组织教育巴西的教育起源:从天主教霸权到第一次尝试教学组织
机译:行动回顾后自动化:在团队培训中归咎于责任或信用
机译:将点一(.1)添加到在任何游戏中均取得第一分的第一名得分手团队。例如,在NRL中,第一得分手团队的投篮得分为1.1,罚球得分为2.1,尝试得分为4.1。这消除了平局或黄金点规则的需要。
机译:团队游戏的分析方法,团队游戏的显示方法,团队游戏分析器,程序和存储介质
机译:用于管理团队的方法和系统,使用运动游戏中的播放器和培训师的自动推荐位置
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