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趣味编程软件——Scratch教学初体验

         

摘要

<正>当我们一直为信息技术课堂上,如何提高孩子课堂注意力与兴趣努力时,scratch(简易编程工具)出现了。它的可视化、积木式的创作界面,只需让学生像搭积木一样通过拖曳图形化指令,就可创作出自己的故事、动画、游戏和音乐等数字化作品。本文根据scratch教学实践体验,阐述了它对小学高段信息技术课堂带来的课堂改观。scratch教学体验解读激发学生学习兴趣与主动性为什么越是小学高段学生在信息课上越没

著录项

  • 来源
    《教育(周刊)》 |2016年第12期|69-69|共1页
  • 作者

    俞碧文;

  • 作者单位

    浙江省诸暨市实验小学教育集团;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 计算机;
  • 关键词

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