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钱囡囡; 李海娇;
绍兴市文理学院元培学院 浙江绍兴312000;
网络虚拟物品; 购买动机; 心理动机; 社会动机;
机译:真实性在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中的作用:虚拟物品购买意图的决定因素
机译:探索对数字商品享乐购买的社会影响-在线游戏的虚拟物品
机译:虚拟物品销售作为一种收入模型:确定驱动购买决策的属性
机译:为什么您需要购买虚拟物品?:调查影响在手机游戏中购买的意图
机译:电子网络系统购买中工业服务购买模型的开发。
机译:基于强迫购买的心理风险因素(冲动性自尊心和购买动机)的购买者类型:社区样本中的潜在类别分析方法
机译:动机对网络游戏提供商购买的网络游戏和虚拟物品的购买意图的影响
机译:国家公园服务气态空气污染监测网络:大烟山国家公园,购买旋钮,年度数据摘要
机译:使用网络系统和网络系统的购买物品的购买方式,网络系统中客户端的Internet浏览器的插件和客户端的Internet浏览器的软件所购买的购买物品的购买方式为空。网络系统
机译:根据用户游戏信息动态调整可购买的虚拟物品套装
机译:用于调整与可购买的虚拟物品相关的用户成本的系统和方法
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