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谢嘉棋; 陈功;
中国矿业大学 建筑与设计学院,江苏 徐州 221116;
儿童; 沉浸体验; 教育游戏; 智力开发; 交互设计;
机译:“在童工学校中与营养和劳动有关的儿童(9-12岁)儿童的身体和智力发展,特别是在杜尔格地区”
机译:12岁日本儿童的产前和产前铅暴露与智力发展
机译:癫痫妇女的儿童(10至12岁)智力,注意力和记忆力较低:前瞻性队列病例对照研究的观察结果
机译:车辆内12岁或12岁以下儿童的前排座椅放置:城乡比较
机译:古代之旅:交互式旧石器时代洞穴艺术体验:使用用户体验(UX)设计过程开发适用于五(5)到七(7)岁儿童的交互式沉浸式旧石器时代洞穴艺术展
机译:简单的基于Web的交互式密钥开发软件(WEBiKEY)和Kuruna的示例密钥(禾本科:Bambusoideae)
机译:互动环境中儿童教育中的沉浸式学习与多智力发展,增强现实/沉浸式学习与早期儿童教育中的多重智力发展,增强现实
机译:药物滥用警告网络(DaWN)报告:急诊部门访问涉及12岁或12岁儿童的药物不良反应
机译:拉伸和接收织构过程中形成聚酯单胞,织构聚酯单键的方法所采用的形成和缠绕聚酯单胞的方法农业开发音频系统软件开发人员软件开发软件开发软件系统软件开发软件软件开发软件软件开发软件软件开发软件软件开发软件
机译:获得具有交互式视差的沉浸式视频的方法和观看具有交互式视差的沉浸式视频的方法
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