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房伟;
山东师范大学文学院;
王小波; 小说; 游戏精神; 深度模式; 现代文学; 鲁迅; 独特; 确立; 精神追求; 现代理性;
机译:“无趣游戏”:两种游戏评估原型的互动效果
机译:使用进化算法的可收藏纸牌游戏中的自动游戏测试:炉石传说中的案例研究
机译:大型多人在线角色扮演游戏中的企业家精神探索:第二人生与熵宇宙
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机译:偶然主义在科幻小说中的功能及其翻译-以苏珊娜·柯林斯 ud的小说《饥饿游戏》为例(科幻小说中偶发主义的功能及其以S. Collins的小说《饥饿游戏》为例的翻译)
机译:用于多玩家游戏的材料小雕像/电子游戏手柄交互组件,具有小雕像,该小雕像包含认证签名,从而向游戏软件提供小雕像的位置,该软件提供指令以提供光源来发光
机译:制造小雕像到桌上游戏的方法,由此获得的小雕像以及具有这种小雕像的桌上游戏
机译:关于人生价值和人生终极的棋盘游戏
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