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谭善明;
南京大学,中文系,南京,210093;
游戏; 叙事方式; 行为艺术; 生存表演;
机译:使用进化算法的可收藏纸牌游戏中的自动游戏测试:炉石传说中的案例研究
机译:大型多人在线角色扮演游戏中的企业家精神探索:第二人生与熵宇宙
机译:游戏中的游戏中的广告价值对游戏玩家灵感的在线游戏中的影响:实证调查
机译:利用虚拟世界进行基于游戏的学习:《第二人生》中的3D教育游戏Grafica
机译:西奥多·丰丹(Theodor Fontane)和“表演游戏”:艺术家在其小说中扮演意义的承载者。 (德语文本);
机译:文字游戏宾果游戏:一种行为处理程序包用于改善视觉单词的文本响应。
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机译:说明在分析中使用人类战争游戏的模型 - 游戏 - 模型范式。
机译:用于多玩家游戏的材料小雕像/电子游戏手柄交互组件,具有小雕像,该小雕像包含认证签名,从而向游戏软件提供小雕像的位置,该软件提供指令以提供光源来发光
机译:将Shakesphere文本和文学文本转换为计算机游戏/媒体,视频或游戏技术的游戏
机译:组装包括一个支撑杆和至少一个小雕像,用于桌式游戏,安装用于制造这样的组件的游戏以及具有至少一个这样的桌式游戏的游戏桌
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